Региональное агенство стратегической аналитики

definisi game online

Game online merupakan salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau sebagian besar lewat Online atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan meliputi banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar diciptakan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, popularitas awam di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, mengaplikasikan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang dapat dibeli di atas game yang ditawarkan secara gratis. Tak seperti game ritel yang dibeli, game online memiliki situasi sulit karena tidak dapat dimainkan secara permanen, sebab membutuhkan server khusus agar dapat berfungsi.

Desain game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana hingga penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi bagian online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, sampai menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain lantas melawan pemain lain. Banyak game online membuat komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, terpenting game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan riil pemain yang ada. Beberapa game online dapat mendapatkan gelombang tren yang besar karena banyak streamer Twitch tenar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran tradisi video game. Game online sudah menarik pemain dari berbagai umur, kebangsaan, dan pekerjaan. Konten game online juga bisa dipelajari dalam bidang ilmiah, terlebih interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam tradisi lain, komunitas sudah memaksimalkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat digunakan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern sungguh-sungguh tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia maya, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \»pwn\» dan \»noob\». Istilah lain yang dipopulerkan oleh komunitas video game yakni singkatan \»AFK\» untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau memperhatikan. Singkatan biasa lainnya termasuk \»GL HF\» yang berarti \»semoga sukses, bersenang-senang,\» yang kerap kali disuarakan di permulaan laga untuk memperlihatkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \»GG\» atau \»GG WP\» bisa dikatakan untuk memberi selamat kepada lawan, menang atau kalah, atas \»permainan yang baik, dimainkan dengan baik\». Banyak video game juga menginspirasi meme dunia maya dan menerima pengikut online yang sangat besar.

Istiadat game online kadang kala menghadapi kritik sebab lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Sebagian juga cemas perihal kecanduan game atau stigma sosial. Tetapi, sudah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online merupakan orang asing satu sama lain dan memiliki komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

If you want to read more in regards to situs game slot online check out our web-page.