Game online adalah salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau sebagian besar melalui Internet atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan meliputi banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online menempuh $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar diwujudkan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Sejak 2010, popularitas lazim di antara game online telah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, menerapkan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan tiket pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara cuma-cuma. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online memiliki persoalan karena tidak bisa dimainkan secara permanen, sebab memerlukan server khusus agar dapat berfungsi.
Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks simpel sampai penggabungan grafik kompleks dan dunia virtual. Keberadaan komponen online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi bagian dari gameplay inti, seperti bermain seketika melawan pemain lain. Banyak game online membikin kelompok sosial online mereka sendiri, sementara game lain, terlebih game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan riil pemain yang ada. Sebagian game online dapat mendapatkan gelombang popularitas yang besar sebab banyak streamer Twitch tenar dan YouTuber yang memainkannya.
Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran tradisi video game. Game online telah menarik pemain dari berbagai umur, kebangsaan, dan pekerjaan. Konten game online juga bisa dipelajari dalam bidang ilmiah, terutamanya interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam adat istiadat lain, kelompok sosial sudah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat digunakan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern sangat tumpang tindih dengan bahasa gaul internet, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \»pwn\» dan \»noob\». Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game adalah singkatan \»AFK\» untuk menyebut orang yang tidak berada di depan komputer atau mengamati. Singkatan awam lainnya termasuk \»GL HF\» yang berarti \»semoga berhasil, bersenang-berbahagia,\» yang acap kali diucapkan di awal laga untuk menonjolkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \»GG\» atau \»GG WP\» dapat dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau kalah, atas \»permainan yang bagus, dimainkan dengan bagus\». Banyak video game juga menginspirasi meme internet dan mendapatkan pengikut online yang sangat besar.
Tradisi game online terkadang menghadapi kritik karena lingkungan yang bisa mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga khawatir perihal kecanduan game atau stigma sosial. Melainkan, sudah diperdebatkan bahwa, sebab para pemain game online ialah orang asing satu sama lain dan memiliki komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak selalu berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.
In case you have any questions concerning wherever in addition to the way to utilize slot online pragmatic, you’ll be able to call us at our web site.