Региональное агенство стратегической аналитики

pengertian tentang game online

Game online ialah salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan beberapa atau beberapa besar via Dunia atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan meliputi banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dihasilkan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, popularitas biasa di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, menerapkan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang dapat dibeli di atas game yang ditawarkan secara cuma-cuma. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online mempunyai situasi sulit karena tak dapat dimainkan secara permanen, karena memerlukan server khusus supaya bisa berfungsi.

Desain game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana sampai penggabungan grafik kompleks dan dunia virtual. Keberadaan komponen online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain lantas melawan pemain lain. Banyak game online membuat komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, khususnya game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan nyata pemain yang ada. Beberapa game online dapat mendapatkan gelombang tren yang besar sebab banyak streamer Twitch familiar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online sudah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran tradisi video game. Game online telah menarik pemain dari berjenis-jenis umur, kebangsaan, dan pekerjaan. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, khususnya interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam tradisi lain, komunitas sudah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang bisa dipakai untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern benar-benar tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia online, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \»pwn\» dan \»noob\». Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game merupakan singkatan \»AFK\» untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau memperhatikan. Singkatan lazim lainnya termasuk \»GL HF\» yang berarti \»semoga berhasil, bersenang-gembira,\» yang kerap disuarakan di permulaan lomba untuk menonjolkan sportivitas yang bagus. Demikian juga, di akhir permainan, \»GG\» atau \»GG WP\» dapat dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau kalah, atas \»permainan yang baik, dimainkan dengan bagus\». Banyak video game juga menginspirasi meme dunia maya dan mendapatkan pengikut online yang benar-benar besar.

Adat game online sekali-sekali menghadapi kritik sebab lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga khawatir tentang kecanduan game atau stigma sosial. Tapi, telah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online adalah orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

If you beloved this article and you simply would like to obtain more info relating to game slot online i implore you to visit the web-site.