Региональное агенство стратегической аналитики

pengertian game online sejarah hingga jenisnya

Game online ialah salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau sebagian besar melewati Online atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online menempuh $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dihasilkan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, tren lazim di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, mengaplikasikan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara cuma-cuma. Tak seperti game ritel yang dibeli, game online memiliki keadaan sulit karena tak bisa dimainkan secara permanen, karena membutuhkan server khusus supaya dapat berfungsi.

Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana sampai penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi komponen online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, sampai menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain langsung melawan pemain lain. Banyak game online membikin komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, lebih-lebih game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan nyata pemain yang ada. Sebagian game online dapat menerima gelombang popularitas yang besar sebab banyak streamer Twitch familiar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran kebiasaan video game. Game online telah menarik pemain dari beragam usia, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, terlebih interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam kultur lain, kelompok sosial sudah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang bisa diterapkan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern sangat tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia online, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \»pwn\» dan \»noob\». Istilah lain yang dipopulerkan oleh komunitas video game ialah singkatan \»AFK\» untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau memperhatikan. Singkatan awam lainnya termasuk \»GL HF\» yang berarti \»semoga sukses, bersenang-bahagia,\» yang sering kali disuarakan di permulaan perlombaan untuk menunjukkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \»GG\» atau \»GG WP\» dapat dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau kalah, atas \»permainan yang bagus, dimainkan dengan baik\». Banyak video game juga menginspirasi meme internet dan mendapatkan pengikut online yang sangat besar.

Istiadat game online kadang kala menghadapi kritik sebab lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Sebagian juga cemas tentang kecanduan game atau stigma sosial. Melainkan, sudah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online yakni orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

In the event you loved this article and you would love to receive more info with regards to situs judi slot online assure visit our web-page.